演出结束

昨天是琴院的师生音乐会,在市音乐厅小剧场举办。

去年下半年老师就大概流露出了想要办师生音乐会的想法,那会儿我也已经开始为了比赛在准备《醉渔唱晚》这首曲子,所以大概知道如果不出意外,自己也有意愿的话,应该是能登台的。

如果放在一年前,我想我一定会不带犹豫拒绝这样的机会,但在有了花花这个导火索之后,觉得对于登台这件事,我可以不参与,但不应该是因为害怕而不参与。而登台的心态,一定是通过实战训练出来的。所以有了去年下半年的比赛和2次相对公开(仅限琴院内)的表演经验。最差的是比赛,上去时手都是抖的,弦都按不稳了,还明显弹错多处,后面的登台的状态开始有了好转,从琴院第1次登台的手紧气息乱但勉强hold没有大错,到第2次登台的气息有了明显改进,甚至还有闲心腾挪出来看看观众。

但时隔大半年,我也并没有参加琴院的什么雅集,且如果半个月不见老师再去还课都会紧张出错-_-所以对这次音乐厅的演出,还是有些担心……

不过庆幸的是结果还好,手仍然有些紧,使不上力的感觉,而且手掌发麻,但也相对顺利地完成了曲子的演奏,没有明显差错,在该有表现的地方,也都大概发挥出了状态最好时80%左右的水平。对比第2次演奏时,进步的大概是表面看起来的镇定感,以及曲子技巧和情感表达上的更多细化。这大概不止是前几次登台心态经验的积累,也还有近3个月以来没有疏忽过的每日练习。

应该是3月初开始,莫名其妙地坚持了一周左右每天1小时的练琴,后面竟然有些舍不得放弃这样的进度,然后就……坚持到了现在,每天至少1小时从来没有断过。每天至少3遍《醉渔》,从这首曲子有认真记录练习次数起(大概去年底?)到登台时也已经练了500多遍。

另外这次演出还解锁了新造型,原来是真的觉得自己完全不适合传统类服饰,但这次的搭配还让人挺满意,发型的话,化妆师帮忙卷了个刘海,后面编成辫子,就这样爱上自己ε=(´ο`*)))

除了古琴方面的联系,在5月初也开始了系统的乐理知识的学习,也是刷微博看一个央音作曲系在读的妹子为了攒请演出人员的费用所以有偿教学乐理,遂上车。现在大概学了3节课,觉得乐理真是……数学即视感-_-虽然学起来有点让人头大,但对于乐理自己竟然持有足够旺盛的求知欲,甚至爱上做题,真是很神奇啊……

不过想想,如果能一直这样下去的话,数年前想过要做jazz-hiphop音乐主题站的想法说不定真的可以成真呢? 当年冒出这个想法时觉得,啊自己都不太懂曲式分析乐评这些,但应该也不会难,自己看着写应该也行,现在看真是图样。不过我已经迈出了第一步,想到有朝一日自己也可以拥有理论基础,根据自己理解去更深地了解作曲者的意图,就觉得是一件很有趣的事!

这一切的一切,都是建立在,现在的公务员作息上,这样过了小半年,觉得自己对生活的热爱真切地回来了,是一种……幸福的感觉。

ps本来想放今晚录的《醉渔》做一个里程碑纪念放上来,然而……大小超限=。=真是自己的博客还限制这么多,猫饼。

又见梅花

在春节前学完了《长门怨》,节后最近1个月上琴课都是以复习为主,今天是最后一节课,把《平沙落雁》和《鸥鹭忘机》都还了。问老师下节课是不是会开始学《山水情》,老师说这个放后面,先预习《梅花三弄》。

梅花于我而言虽然没有情怀上的特殊性,却有客观意义上的特殊性(唔,大概就是非主动无理由的列入特殊曲子,而是因为某些客观事件而认为它特殊)。小的时候是学古筝,考6级时弹的曲子就有《梅花三弄》,挺喜欢这首曲子。后面初学古琴时,翻看琴曲,眼熟的就只有梅花和广陵(都被移植为古筝曲)。15年初随第一个古琴老师学到梅花时,真是有种亲切又陌生的感觉。泛音部分是古筝移植部分最接近的,感到熟悉,但其他部分和记忆中的古筝曲似乎差得很多,因此并没有因为曾经弹过筝曲就能轻松地消化掉这首琴曲。

梅花在琴曲里算是有难度的曲子,被定为八级的曲子。15年初我学琴也不过就1年的时间,心里也有点惊讶怎么那么快就能弹梅花了。第一位老师教的是简化的版本,在难度较高的段落部分简化了很多指法,对速度也没有太高要求,因此也弹下来了。在学完梅花后,老师就让我回家自己消化,过个半年一年后再来找她。结果就是对琴越来越生疏了,处于半荒废状态..到了7月时觉得不能继续这样下去,就另外找到了现在的这位老师。

随第二位老师的第一节课,老师说让我随便弹一首曲子看看我的水平,我就恬不知耻地弹了梅花……那会儿谱子都忘了好多,弹断很多次,还要靠老师提醒,才把全曲给走完。那会儿老师和我不熟,还是相当客气地给了评语“对曲子还是挺有感觉的,但基础指法手型还是有问题”。那节课老师还弹了梅花的泛音片段并配以解说,印象非常深刻。泛音应该算是古琴和古筝指法里最相通且难度较低的一种了,但没想到老师弹出的泛音竟然真的能让我眼前看到冬日梅花瓣晶晶莹莹的景象来,和自己之前对泛音的认知与表达出现了极大不同,当时的心情说震惊应该也不为过——原来泛音可以这样弹的,原来古琴可以这样弹的。如果有朝一日也能有这样的表现力,从头学也真的不算什么吧。于是便真的又从基础指法开始了。

在16年中到17年9月期间,各种原因没有和老师上课,进度也停留在了《洞庭秋思》(现在想来也有天意,那段时间工作上的压力其实很大,也没有什么闲暇每天练琴),9月复课后差不多又复习到去年年3、4月才开始新的曲子。去年算算自己离30岁也没几年了,13年学琴时觉得30之前学到广陵应该妥妥的,现在看来是不太可能了,突然有了紧迫感,在学琴上投入要更多一些。梅花预期是在今年内一定会学的,但没想到这么快就到了。

今天上课时,老师也说起来几年前看我第一次弹梅花,心想真是弹的什么鬼喔(果然人熟了,说话也就不客气了_(:з」∠)_),这次终于要开始学梅花了,感觉像是一个轮回。

回来的路上,我听着梅花的泛音段落,又想起当年第一次听老师弹梅花,想到梅花晶晶莹莹的样子,有些想哭,是又见梅花这位老朋友的感慨,也是能坚持学琴到现在的欣慰。

见到了梅花,离后面的流水、龙翔、广陵、幽兰就更近啦。

古剑三通关感受【有剧透】

其实在上周末的时候就已经到了最后一个迷宫,后面再来两三个小时就能通关,但因为各种各样的事情最终也到了昨晚才通关,总时长70个 小时。

翻一翻博客里上次更新游戏类的日志,已经是2年前,再上一次4年前……且自2011年之后基本都是围绕剑三来的,在剑三之前就是古剑一了,都过去8年了天啊。

古剑三的确是继古剑一后唯一通关的游戏了,轩辕剑的各种续作,云之遥弃坑,后面的都完全不买了,也的确对rpg类游戏感到了厌倦,看剧情对话跑地图打怪升级,套路就那么多,除非剧情足够优秀,否则很难坚持,然而这一点我实在是很久没看到亮眼的作品了。

铺垫了这么多,想说的是古剑三没有让我失望。

回头看了自己对古剑一的评价,给到了四星,五星是只留给苍之涛的。

但这次我想把五星也颁给古剑三。

并非毫无瑕疵,但瑕不掩瑜。它对我的三观影响肯定无法和苍之涛比了(毕竟当年是未成年),但在游戏中尝试想要探讨的主题都是十分能引起我共鸣的。与此同时传递这些主题和理念所用的手法,在我看来十分出彩,称之为国产单机里程碑,我觉得不为过。

先记录下剧情相关的有感触的点:

首次有些触动,是在开篇不久,小缨子入队不久,到阳平歇脚的夜晚,北洛和她的对话。

“越是明白天地之大,越是明白人之渺小,所以更会觉得祖先真是了不起。”

这句话让我想起刚工作时连猜带蒙看完《时间简史》的自己。无法完全get里面物理相关的知识点,但却不得不承认看完那本书的一段时间里,心境开阔很多,便是那句“天地之大,人之渺小”了。这句话所要表达的意思太常见,但小缨子在当时的场景下说出这番话,却能感受到时发自真心,有那么一刻,会觉得自己触到了她背后的策划的世界,只有背后的策划对这一点有深刻感悟时,透过游戏传递出来的信息才能那么真切吧。

第二点触动则是关于主题“传承”一条支线,这一条线由葛先生开启,从葛先生的老师讲到葛先生,再到小缨子。葛先生的心结在于老师的去世,后面终于放下,也是明白了传承的意义,以此为回应的时在鄢陵入魔时,他们能研发出灵火铳,让人族面对魔族时尚有一搏之力,便是云大佬的那句 “ 难道羸弱便不求强大,微小便永坠尘泥? ”,这真是一个非常容易说到烂俗的主题,但偏偏古剑选择了这样的一个故事开始引出,接地气的同时就避免了假大空式的教条主义,再次对这样的表现手法表示佩服。

第三点仍与传承主题相关,这应该算是这个主题的核心线,重心在姬轩辕,除了主线相关的轩辕丘剧情,还通过他和小缨子还有广成子的剧情线丰满地展现了出来。更想说一说后两者。

一开始对姬轩辕这个角色是没有什么感觉的,但因2段看起来并不是主线流程核心的2个小段落而有了非常大的改观。剧情行到要去西陵之前,因为尚有一些时日,所以姬轩辕安排 拜访千年之前有约的广成子以及 回鄢陵去看看博物学会。这两段在主线里完全省略,也并不影响剧情的推进,但如果没有它们,对主题的表达和对姬轩辕人设塑造就会薄弱很多,它们也依然是被排到了主线剧情中。

先说前者回崆峒山拜访广成子,去了之后并没有见到,只留了后人传话。“ 这红尘三千年,我已看过,甚是感佩,甚是欣慰 ”。千年前广成子希望让姬轩辕和缙云也入道得长生,姬轩辕回应希望自己生而为人死也为人,并相信通过传承,人族也必将辉煌,诚邀广成子见证。现在通过这样的方式得到了肯定,算是对传承的一个肯定吧。接着回到博物学会的段落,虽然没有找到葛先生,但却也通过和小缨子互动,进一步体现了千年传承带来的进步。虽然没有经历过这样的场景,但是不知道为什么总能YY到作为一个祖先穿越到未来看到这样的进步而欣慰的情感……另一方面,看着前篇小缨子还在苦恼祖宗的东西很多都因为保护不力丢失了,从而很旧时的事物都无法解读,到了后篇竟然奇迹般能和前人祖宗头头直接沟通,真的是没有比这更幸福的事情了啊QAQ,完完全全也能get到小缨子此时迷妹般的心情,在游戏里表现得可谓是很内敛了,如果是我应该是要激动不止千百倍了吧!!

第四点,终于说到感情线相关的了。除了吃糖,最有感触的是风晴雪和北洛的一段对话。北洛知道了风晴雪的故事,觉得晴雪也十分地艰难不易,但晴雪的回复却很淡然,几百年为这一件事听起来是很不可思议,但放在芸芸众生来看也并非多么出奇;同时也表明虽然为一个人竭心尽力,并不意味着自己一辈子里都只有这个人。
这样的过程不是旁人想象的那样艰苦或简单,所以是那一句“如人饮水冷暖自知”,这真的是比刻意描绘夸大男女主们的历尽艰辛苦大仇深要高级太多了啊。

最后再来说一说月洛,这对CP我十分满意,应该是目前国产单机里我最满意的一对CP。犹记得当年玩轩五外传汉之云,里面的男主朝云和女主横艾,我曾经觉得他们的CP之路就应该是像月洛这样,结果男主最后以身相许给一个绿茶婊,女主还在爱慕百年前的诸葛亮,真的是气炸,觉得游戏编剧怕不是吃了翔,从来没有那么厌恶过游戏主角的设定。月洛这对CP,就是我理想中CP,典范的典范。可以说最初对古剑三的台词、微表情、肢体语言的体验,都是来自于这条感情线,我给90分。这对CP的塑造离不开古剑三这次最明显的进步——叙事手法。

这一次古剑三给人非常明显的感觉,台词用得非常克制,总是配合微表情和自然的肢体语言来共同传递信息,这样的留白处理让感情互动的体现都非常地自然有趣,可以说时除剧情之外这款游戏的最大加分点。相较前作或其他系列作品,它不会把玩家都当白痴,什么都要通过角色说话来表现得明明白白,也不会通过明确夸张的肢体语言来简单传递角色情绪,看了采访,说时由通过电影化的方式进行处理,希望后面的国产都能以此为标准,向前走创造出更好的作品。

剧情感触点说完,也还是有要吐槽的地方,到了中期有几段剧情插入特别莫名其妙,印象最深的就是第一次进魔之骸,在进去之前明明好好地在和云大佬谈恋爱,然后莫名就跑到里面去了,那一段打得我十分糟心,体验就是“我是谁我在哪我在干什么??”……

剧情相关的说完了,再简单说一下游戏体验。

刚入手体验时,最让我惊讶的改良是角色们终于不会一直站着把话讲完再开始跑路了,而是进行完关键对话后,可以边跑路边看角色们的对话,这才是最正常的交互啊,这个体验改动可以说是切中了RPG的一个老毛病,且改得还挺好,除了有时候顾着战斗没办法专心看剧情……

战斗系统方面体验不多,毕竟手残,通过这个游戏也算是克服了玩即时战斗游戏的恐惧,只敢简单模式打,前期嗑药还是挺频繁的,中期应该是差不多到了打大天魔的地方稍微刻意练了一下级,后面基本都是处于等级压制2-3级左右的情况下打,难度就非常低了,所以也没深刻感受到星蕴系统不同的点法和技能使用搭配的乐趣,如果后面有机会,应该会试试更高一点的模式~

地图迷宫设计上,龙宫地图真的是不得不夸一波,倒不是说弘扬中国传统文化皮影戏什么的,而是迷宫本身的设计方式十分新颖,玩的时候就会觉得很有意思,相比无聊的无名之地和让人抓狂的乌金国都有意思太多啦!

家园系统一直让我很期待,实际上手时,体验OK,但还是明显感觉开放度相对较小,可体验的内容虽然多,但框架边界依旧非常明确。内容的多体现在既定框架下可提供的明确选择较多,但在可能性和自主探索上表现较弱,如果这一块能加强说不定真是单独出一个游戏也是可以了hhh

小游戏们,先说千秋牌,我还挺喜欢玩的,尤其是没开家园之前,玩得感到压抑了,就会跑去找人打牌,不得不说还挺解压的,后面有时间打算也挑战一下高难度的。封印宝箱,一开始完全不会解,后来看了攻略,知道了核心思路,无奈手柄按键不灵,也无法验证思路到底对不对,再后来换了手柄,发现基本上都能解开了,好像有点好玩呃……就是开出来的奖励实在是太没惊喜感了。

内容大概就是这些啦,期待一波DLC和续作。

最喜欢的鄢陵来收尾吧

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